出发国潮设计之旅,以创意设计赋能中国潮玩之都
9月24日,城市玩家——中国潮玩之都·东莞国潮设计大赛发布会在北京三里屯CHAO酒店成功举办。众多潮玩、艺术、文创、设计领域相关的专家、学者与爱好者共同探讨国潮与城市IP之间的无限可能。
本次发布会邀请东莞市文化广电旅游体育局副局长杨嘉,东莞市工信局四级调研员黎玲东,东莞市石排镇党委委员曾庆云,AIM国际设计竞赛组委会主席、SMART度假产业专家委员会秘书长王旭,苏东坡DONGPOSU IP主理人吴伟,国内外品牌、实体空间独立投资人何鑫,超物主理人、潮流艺术家超吾,以及关注潮玩、关注国潮设计的设计师、艺术家、潮玩爱好者莅临现场。

东莞是目前全国唯一获得“中国潮玩之都”称号的城市,此次发布会将国潮文创与城市IP有机融合,期望可以通过大赛以创意设计的力量探索出一座潮玩之都的千万种可能,聚合群体智慧的力量,为东莞注入新活力,发掘东莞这座年轻城市的潮流生活姿态。





苏东坡DONGPOSU IP主理人
品牌中国十大设计师

国内外品牌、实体空间独立投资人
香港全品类生活方式品牌1A.G创始人
多家品牌联合创始人、主理人、潮流艺术家
潮玩是一个年轻与极具发展空间的领域,因为潮玩没有太多的历史可寻,也没有特别明确的玩法和生态形成。作为潮玩的创作者、经营者和G端或B端的基地,都需要整体考虑潮玩生态的发展,比如创作端、生产端、销售场景、推广模式、商业逻辑等,整个行业闭环十分重要。了解用户是第一步,需要先知道用户群体是谁,带有怎样的精神属性,真正的核心需求是什么,这是创作者、经营者以及所有想做潮玩业态的机构需要思考的问题。
回到潮玩的本质,潮玩不单只是一个商品,还承载着精神需求。潮玩占据了年轻一代的桌面经济与家装经济,指的是潮玩的应用场景,以及占据了年轻人的悦己经济和颜值经济,产品颜值高、消费者对它有强烈的认同感才会购买。潮玩作为一个产品必须以IP为主导,增加并强化艺术性,结合城市IP,赋予城市更多的发展空间。

我与石排结下了很深的渊源,因为我们80%的潮玩产品,特别是盲盒系列,都是在东莞石排生产的。什么时候潮玩或潮流艺术能够成为一种文化?我认为是在大学能成为一个专业的时候,与高校合作,培养更多行业需要的人才,让更多的学生成为行业的新人,促使行业蓬勃发展,这样才可以成为一种文化。
过去可能有很多艺术类的工种会成为新的工种的养料和养分,潮玩就是综合了绘画、雕塑、设计、故事,甚至是游戏类的玩法,直接面向大众消费者。在我看来,潮玩能让大部分人喜欢并且拥有,这便是一个很好的体验。
发布会上,城仕(东莞)文化科技有限公司、东莞东秀文化传播有限公司、东莞市漫博文化创意有限公司、东莞市漫潮文化创意有限公司、东莞市晴光玩具有限公司、东莞市顺林模型礼品股份有限公司、东莞市微石文化科技有限公司、东莞微思文化创意有限公司发布了系列代表着东莞潮玩高度的新品。这些出生在东莞、凝聚着设计师的心血的潮玩,正在国内外的市场上风靡,斩获消费者们的喜爱。
现场更多精彩花絮内容


报名方式
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指导单位
广东省文化和旅游厅
主办单位
中共东莞市委宣传部
东莞市文化广电旅游体育局
东莞市工业和信息化局
石排镇人民政府
执行单位
城仕(东莞)文化科技有限公司
支持单位
AIM国际设计竞赛
合作媒体
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